Tech House是最受歡迎的舞曲類型之一,其結合了House的律動及源自Techno的貝斯線,頻繁亮相於舞池及各大音樂節。 Tech House音樂十分包容,你可以在該風格內聽到大量不同感受的曲目,從簡單朗朗上口到黑暗深沉包羅萬象。 可以說是非常適合新手舞曲製作人上手的一種音樂風格。
在本文中,我們將使用Komplete 15 Select Electronic Edition來製作一首深沉的Tech House音樂,其包括一系列適合製作舞曲的工具。
下面這些工具可以説明你更好地製作Tech House音樂:Kontakt 8或Kontakt 8 Player、Progressive Trance Expansion資源擴展包、Feel It、Night虛擬樂器、Massive X、Ozone Elements、Replika XT、Phasis以及Raum效果器。上述工具都包含在 Komplete 15 Select Electronic Edition、Komplete 15 Standard、Komplete 15 Ultimate 和 Komplete 15 Collector’s Editions中。
如何製作Tech House音樂
大多數Tech House製作人都會使用DAW宿主軟體來製作Tech House音樂。本文將使用Ableton Live宿主,以及Komplete 15 Select Electronic Edition中的樂器和效果來製作Tech House。
Tech House的常見結構
一般來說,Tech House會圍繞一個“DJ友好型”的節奏性前奏展開(穩定清晰的節奏節拍及較長的時間等特性,便於DJ進行混音操作),隨後進入Breakdown,再之後便是有著強勁節拍與貝斯的Drop。 本文將一步步向你展示Tech House相關的編排及音樂元素處理。
優秀的Tech House是怎樣的
一首優秀的Tech House樂曲少不了充滿活力的House節拍、富有感染力的貝斯線以及抓耳的人聲或旋律線。
寫一個House節奏
首先將工程速度設至較快的130 BPM。
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在新軌道上載入Kontakt 8或Kontakt 8 Player。 點選上方的Leap即可顯示可用的Leap擴展,隨後點擊Progressive Trance擴展,選擇其中的Molecolar Kit並按兩下載入它。
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創建四小節的MIDI片段,在C4上寫一個四小節長度的音符。 在本文中所有的音符力度都設為100。
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這樣我們便輕鬆得到了一個四小節的House鼓Loop,讓我們基於此來構建其他音樂元素。
試聽附件音訊:The_drum_beat.mp3
將此軌道音量設為-7.9 dB,以求為其他元素留出足夠動態餘量。
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寫作主旋律
讓我們在節奏基礎上添加更多音樂元素,首先寫作一個簡單的主旋律,好幫助我們確定樂曲的風格感受。
創建新MIDI軌,添加Kontakt,選擇Feel It 擴展,按兩下載入Faux Organix預設。
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將此軌道音量設為-5.2 dB。
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旋律寫作見下圖,G3-A#3-G3-G3。
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試聽附件音訊:The_lead_line.mp3
這個部分並不複雜,但卻為我們提供了方向,並奠定了音樂基調。
寫作貝斯線
貝斯是Tech House中除節奏外最重要的部分。 讓我們寫一個Techno感的貝斯線以貼合已有的旋律及節奏。
創建新MIDI軌,添加Kontakt,選擇Feel It 擴展,這次我們選用Praise the Bass預設。
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將此軌道音量設為-2.2 dB。
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貝斯線寫作如下圖所示,在一小節的第一、五、九、十二和十五個16分音符上寫G1音符,並重複四個小節。
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試聽附件音訊:The_bass_line.mp3
至此我們完成了鼓組、旋律和貝斯部分,已然為音樂提供了足夠多的推進能量。 讓我們再進一步,為這些簡單基本的元素添加更多氛圍元素,讓歌曲更加飽滿充實。
添加氛圍元素
接下來讓我們添加一些氛圍聲,為音樂帶來更多個人化的質感。
創建新MIDI軌,添加Kontakt,選擇Nacht 擴展,按兩下載入Cue Riddim預設。
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將此軌道音量設為-8.7 dB。
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寫一個四小節的G3音符。
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我們得到了一個有音高節奏的氛圍Loop。
試聽附件音訊:The_Cue_Riddim_loop.mp3
通過相位效果器,我們能夠讓該Loop更好地融入整體混音中。 在軌道上載入Phasis,並選擇Special FX > Gurgler預設。
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試聽附件音訊: The_Cue_Riddim_loop_with_Gurgler_Preset.mp3
讓我們再添加一個更具Stab風的斷奏式氛圍聲響。 新建MIDI軌道並載入Kontakt,這次我們選擇Nacht中的Dark Angels預設。
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將此軌道音量設為-8.3 dB。
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在第一小節第一拍寫一個G1十六分音符。
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試聽附件音訊: The_Dark_Angels_stab.mp3
這個預設本身就帶有些許混響和延遲效果,但在此我們希望更自由地進行音色設計。 點擊介面右上角的FX按鈕打開FX頁面,點擊相關效果左上角的電源按鈕來關閉Oldverb,Replika和Raum。
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試聽附件音訊:The_Dark_Angels_stab_dry.mp3
在該軌上添加一個Replika XT,並載入Classics > Dubmatic Tape預設。
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試聽附件音訊:The_Dark_Angels_stab_with_delay.mp3
在該軌上添加Raum,並選擇Factory Presets > Large > Arcadia Dream Hall預設。
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試聽附件音訊:The_Dark_Angels_stab_with_delay_and_reverb.mp3
添加和聲元素
可以看到我們的樂曲變得更加完善了,但也許我們可以再為其添加一些和聲色彩。 我們可以為其添加一些簡單的合成器點綴,讓我們的音樂能夠更加吸引聽眾。
首先,創建新MIDI軌並載入Massive X。 點擊Patch名稱以打開預設瀏覽器,點擊Synth Misc標籤,並按兩下載入Festival Island預設。
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將此軌道音量設為-7.8 dB。
如下圖所示,非常簡單地點綴幾個音符,G3, G3, A#3, G3 和 G3。
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試聽附件音訊:The_Festival_Island_part.mp3
聲音聽起來好像太幹了,讓我們為其添加一些混響和延遲。 先載入一個Replika XT,選擇Modulation > Boyz預設。
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試聽附件音訊:Festival_Island_with_delay.mp3
再載入一個Raum,選擇Factory Presets > Large > Arcadia Dream Hall預設。
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試聽附件音訊:Festival_Island_with_delay_and_reverb.mp3
隨後創建新MIDI軌並載入Massive X,選擇Mallet Instruments標籤並載入Woozle預設。
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將此軌道音量設為-1.5dB。
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如下圖所示,這些簡單點綴與之前的合成器元素形成了些許和聲上的交互。
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試聽附件音訊:The_Woozle_part.mp3
在該軌添加Raum,並載入Factory Presets > Large > Dark Mod Hall預設。
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試聽附件音訊:Woozle_with_reverb.mp3
至此我們便擁有足夠的音樂內容來維持聽眾的興趣了,讓我們進入歌曲編排的部分吧 。
歌曲編排
你可參考下圖進行你自己的歌曲編排。
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示例編排使用了前文所提到的公式,從“DJ友好型”的節奏性前奏開始,然後進入breakdown,隨後進入Drop。 剩下部分的編排思路則主要集中在每八小節切換部分元素,以保持聽者的興趣。
試聽附件音訊: An_arrangement.mp3
母帶
我們可以使用Ozone Elements快速實現自動母帶。 將Ozone Elements添加到工程的主軌道,外掛程式會要求你從整首樂曲中最響的部分重播工程。 點擊Start Listening按鈕,並從所有元素一起演奏的第41小節開始重播工程。 注意,當Ozone Elements完成工程分析后,其音量電平將顯著提升。
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Ozone Elements將創建一個定製的母帶效果鏈。 讓我們將Target設定為EDM,以獲取那種大且緊湊的低頻聲響。
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試聽附件音訊:A_master.mp3
文章轉載 midifan:我們關注電腦音樂